Js随记 关于变量
JS 使用const声明常量的本质(很多人都有误解)
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在我们使用const声明常量时,总认为值一旦声明就不可改变,其实是有误解的;
刚在看ES6标准文档时,仔细阅读了const的解析,恍然大悟的感觉,分享给大家。
本质
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const
只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,可以成功 foo.prop = 123; foo.prop // 123 // 将 foo 指向另一个对象,就会报错 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
上面代码中,常量foo
储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo
指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
下面是另一个例子。
const a = []; a.push('Hello'); // 可执行 a.length = 0; // 可执行 a = ['Dave']; // 报错
上面代码中,常量a
是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a
,就会报错。
如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze
方法。
const foo = Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起作用; // 严格模式时,该行会报错 foo.prop = 123;
上面代码中,常量foo
指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。
除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach( (key, i) => { if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } }); };
JS: 当 let 和 var 遇上for循环
COPY FROM https://blog.csdn.net/weixin_40784198/article/details/81989962
for (var i = 0; i < 2; i++) { setTimeout(() => { console.log(i); }) }
//2 //2
上图代码的执行结果是两个2。对异步编程有所了解的可能都知道setTimeout里的callback会在event loop的队列里堆积,直到i++操作完成。所以打印出两个2。而这里需要注意的是var i变量。因为没有任何函数封装,所以i将成为全局变量。
for (let i = 0; i < 2; i++) { setTimeout(() => { console.log(i); }) }
//0 //1
当var被修改成let时,情况发生了改变。程序执行结果是1和2。首先需要认识到let和var在作用域上的差别。var被圈定在函数内,而let被圈定在任何有中括号的范围内。虽然上图的for循环没有将i圈定在中括号内,但ES6仍然在此机制上给let设定了属于自己的作用域。不止如此,因为结果打印出了0和1,我们能肯定每一个i的值都有一个属于自己的作用域,i并没有被新的值所覆盖。当setTimeout的回调被启动时,函数会去外层的作用域寻找i的值,而两个回调都拥有不同的作用域所以导致每次获取i的值都是不同的。
Q: 老白请教一下,在setTimeout(() => { console.log(i); }) 中的 "()=>" 是什么意思?
A: 箭头函数, 可以简单理解为和function(){}一样
var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错